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Betatest - Artikel 1

Gralkor - 10. Okt 2024 07:33

'RTA1 Verlauf'


Hallo ihr Lieben,

bisher wurde dank mutiger Hilfe EINIGES funktionabel gemacht.
1. Hobis (die Insel und das Ufer, ueber die Bruecke ist noch nicht getestet)
2. die grossen Bugger (laufende NPC) wurden gefixt und sollten wieder laufen
3. (automagisch, das funktionierte im 1.0 irgendwie nicht immer) sind auch
call_outs stabil, und damit die Kommunikation mit anderen Raeumen (damit geht
die Bruecke wieder zeitgesteuert auf und zu)
4. kschau (schau -k), karte sind neue Befehle, die jeder jederzeit nutzen
kann.
Zur Karte ist allerdings zu sagen: da noch nicht alle Raeume reviewed wurden,
kann es sein, dass die "buggt", weil sie versucht unladbare Raeume zu laden.
Das ist aktuell nicht als Fehler zu sehen, und steht schon auf der Liste
5. auch wenn wir da noch nicht reviewed haben, faehrt die Kutsche wieder
korrekt rum (hier gibts aber denselben Geldbug wie im Laden)

Aktuell wichtige Fehler:
1. Laeden und Kneipen nehmen kein Geld (Rest klappt)
2. diverse Raeume laden nicht (da sitze ich dran, also keine Panik)

Deshalb aktuell:
Bitte testet primÃaer in den"freigegebenen" Gebieten die neuen
Funktionen, ob alles stimmt (NPC laufen, Raeume da sind, etc)

G.
PS: ja, Sehertore gehen auch nicht

mud.tamedhon.de:4711 ON
mud.tamedhon.de:4712 (TLS) ON
mud.tamedhon.de:4713 (Webclient) ON