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Betatest - Artikel 29 Gralkor - 1. Nov 2024 15:25 Neuer Monat - Neue Informationen Es geht in der RTA2 stark voran. Aktuell sind "nur" noch zwei größere Bugs (die die Spieler aber nicht sehen, der eine ist ultrakomplex, und der andere ein etwas längerfristiges Projekt) als Blocker vor der RTB1 aus dem Weg zu räumen. Dafür laufen die anderen wichtigen Projekte: 1. UTF8 (sowohl was Lib und generelle Befehle als auch was das Spielgebiet angeht) ist gut angelaufen. Die meisten Befehle sind sowohl UTF8 als auch abwärtskompatibel ASCII 7Bit verfügbar. Das heißt, daß ihr sowohl "töte"n als auch "toete"n könnt. Alle Objektbefehle in Gidhrog, Elfenwald und Steppe (als wichtigste Gebiete) sind auf UTF8, das heißt, ihr könnt in einigen Räumen bereits UTF8 kompatible-Befehle, die so nur in diesem Raum gehen, (wie "pflücke") benutzen, während die Texte noch in 7Bit sind. Nordmeer ist großteils umgestellt: Valatak: 100% Niobar: 100% Steinerne Tränen: 100% (außerdem wurde auch die Quest umbenannt und auf UTF8 umgerüstet) Nordstraße: 100% (incl der Straßenarbeiten-Quest) Kasahara: ca 66% (alle Objekte, NPC, Ausrüsutung sowie die Räume von West nach Ost bis Ende Hafen und Post, alles östlich davon ist noch nicht gemacht) Landstraße: 0% (da von Busho und ich das Feld von "hinten" aufgerollt habe, ist das noch nicht begonnen) Beim Umbau auf UTF8 wird es mehrere Dinge zu beachten geben: 1. werden viele Regionen reworked (wie Gidhrog letztes Jahr) Das bedeutet: Diese Gegenden werden erst mit dem Rework auf UTF8 umgestellt. 2. Gilden werden nach Beendigung von dem Nordmeer-Umbau auf UTF8 umgestellt, so daß dann Gildenräume als "UTF8-Inseln" in ASCII 7Bit-Gebieten existieren werden. Bei der Abenteurergilde wird das auch eine allgemeine Umgestaltung der Räume erleben (zB wird die Bretterbude zu einem Elfenschmuckstück. Ja. Orkische Sicht drauf ^^) 2a. Die Gilden der Atalai, Dämonen und die Abenteurergilde werden angepasst werden. Für die Abenteurergilde ist ein neuer Spruch in Planung, die anderen beiden Gilden werden weniger drogenverherrlichend und assozial. Ein vollständiges Rework der Atalai und Dämonen wird beim Regionsrework und Rassenrework passieren. 3. Questen, die angefasst werden, werden auf UTF8 umgebaut, und die Quest-Orakel (wie der weise Baum) werden die Questen dann auch in UTF8 kennen. 3a. Um die Questen für den Spieler spielerfreundlicher zu machen, gibt es den Seelenbefehl "quests", der die Liste mit AP, Stufe und ob gelöst angezeigt. 3b. Es gibt zwei "neue" Questbelohnungen, wovon eine für die Straßenarbeiten neu vergeben wird (aus technischen Gründen müssen Questen, deren Namen auf UTF8 umgestellt wurden, neu gelöst werden) sowie eine Belohnung, wo wir uns noch nicht sicher sind, welche Quest die bekommen soll, wahrscheinlich das Rattenjagen? 3c.Da Questen nicht reworked werden, sondern (und das ist ja schon pre Alpha und in RTA1 passiert) vereinfacht wurden, werden sie auch vor dem Reworkbeginn der zu reworkenden Regionen umgestellt. Somit werden die diversen Questen ebenfalls als "UTF8-Inseln" auftauchen. 4. Es sind noch einige kleine und nette QOL-Features geplant, die das MUD etwas modernisieren, die in der Beta released werden. 5. das Tamedhon 1.0 wurde in Tamedhon-LP-OLD umbenannt und bekam eine Loginmeldung, um wirklich JEDEM! User die Änderungen mitzuteilen, da einige User "ich hab da was gelesen, und das hab ich nicht verstanden" reagiert haben und hintenrum "Informationen" haben wollten, die öffentlich in der Zeitung standen. G. im Auftrag des MUD-Managements Weitere Artikel zu diesem Thema:
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